Tous les métiers et les formations initiales en île-de-France

Tous les métiers et les formations initiales en île-de-France

Carole Faure

Responsable pédagogique Axe Jeu Video et MBA Video Game Management à l'IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia
Date de l'interview : 13/05/2015

Les jeunes diplômés peuvent devenir producteur ou assistant producteur, game designer ou chef de produit.

Zoom sur le secteur de la réalisation numérique avec Carole Faure, Responsable pédagogique Axe Jeu Video et MBA Video Game Management à l'IIM.

Quelles sont les spécificités de la réalisation numérique ?

Le terme de notre titre certifiant regroupe plusieurs métiers du secteur. Pour le jeu vidéo ce peut être game designer, producteur, directeur de création, content manager, animateur, modeleur etc.

En effet, un jeu vidéo est un produit complexe alliant de nombreuses compétences : technologie, narration, création de règles de jeu, ergonomie, direction artistique, animation, réalisation sonore, contraintes des constructeurs ou des distributeurs, etc.

Réalisateur numérique est un métier qui est souvent sur des productions qui allie le jeu vidéo et l'audiovisuel comme un jeu de danse par exemple. 

Le réalisateur numérique travaille dans des entreprises du divertissement et de l'audiovisuel mais s'étend aussi aujourd'hui à l'heure du "brand content", de l'entertainement content et du serious game et aussi à d'autres secteurs comme la communication, la santé ou l'éducation.

Le contexte économique est-il propice à la création d'emplois actuellement dans ce domaine ?

En 2013, l’Industrie vidéo ludique a réalisé, dans le monde, un chiffre d’affaires de 66 milliards d’euros, ce qui constitue une augmentation de 17 % par rapport à 2012. En France, ce chiffre d’affaires est de 2,6 milliards d’euros (source SNJV 2013).

En France, le secteur du jeu vidéo compte environ 20 000 emplois dont environ 3 000 en production. Cela reste donc un secteur que l'on dit "de niche" si l'on reste uniquement sur la France.

En s'adaptant au tout numérique, le jeu vidéo est l'un des secteurs avec le jeu en ligne ou par exemple les premiers "Community managers" sont apparus.

La principale évolution notable de ces dernières années est le passage des supports matériels à la vente dématérialisée.

En 2013, la vente de jeux dématérialisé a cru de 13 %, et représente aujourd’hui 40 % des ventes de jeux vidéo en France, soit 730 millions d’euros.

Quelles sont les compétences attendues des professionnels dans le jeu vidéo ?

Cela dépend du type de métier mais les professionnels attendent de tout futur collaborateur du secteur du jeu  :

- une excellente culture vidéo ludique ;
- de bonnes capacités rédactionnelles ;
- une aptitude au travail en équipe ;
- un niveau d'anglais excellent ;
- de la passion mais aussi une grande rigueur et une attitude positive.

Quels sont les critères d'admission à l'entrée du mastère Réalisation numérique ?

Outre le dossier de candidature à remplir et un entretien, les travaux personnels sont évalués. Un stage professionnel dans le secteur du jeu vidéo est également requis pour l'admission en 4e année.

Au sein du mastère Réalisation numérique, quels savoir-faire et savoir-être vont acquérir les étudiants au cours de leur cursus ?

En jeu vidéo :

- Game concept et game design ;
- Maîtrise des logiciels : Unity, Photoshop,  3DS max.

En management de projet :
- Méthodologie agile, planification ;
- Budgets ;
- Gestion des ressources.

En marketing :

- Etude de marché ;
- Plan marketing et communication ;
- Monétisation ;
- Indicateurs de performances ;
- Modèles économiques.

Côté savoir-être, nous attendons de la rigueur, le gout du travail bien fait, l'attention aux détails, la coopération, la communication.

Quelle est la place accordée à la pratique et aux stages dans cette formation ?

La réalisation de projets tutorés est l'un des piliers de notre pédagogie : réalisation, gestion d'équipe, marketing, budget et planning. Un stages de 6 mois en France ou à l'étranger est obligatoire

Quels sont les débouchés possibles à la sortie du mastère ?

Les jeunes diplômés peuvent devenir producteur ou assistant producteur, game designer ou chef de produit.

Quel est le taux d'insertion de ce mastère ?

Nous comptons 80 % de placement à la sortie de la formation.

Propos recueillis par Sandrine Damie (mai 2015)